Programação
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Curso Java na Prática
R$80 Quick ViewConteúdo programático:
Módulo I
Divisões do Java, Preparando o ambiente de desenvolvimento
Regras e ConvençõesMódulo II
Criando o primeiro projeto Java
Método Main , Conhecendo o Eclipse, criando a primeira Classe
Digitando, salvando e executando o primeiro códigoMódulo III
Tipos de dados
Utilizando variáveis, comentários
Operador de concatenação, continuando a digitar códigos
Operadores de incremento e decremento, Escopo das variáveis
Variáveis de instância e variáveis locais, mais código
Operadores Controle de Fluxo (IF else, While, For), mais códigosMódulo IV
Métodos, Objetos, Características da P.O.O.
Exemplo de código orientado a objeto, misturando conceitosMódulo V
Pacotes, praticando com exemplos mais rebuscados utilizando todos os conceitos vistos até aqui
Classe Scanner
Classe MathMódulo VI
Mais métodos da classe Math, Casting de tipos primitivos, mais códigos para praticarComprarCurso Java na Prática
R$80
Conteúdo programático:
Módulo I
Divisões do Java, Preparando o ambiente de desenvolvimento
Regras e ConvençõesMódulo II
Criando o primeiro projeto Java
Método Main , Conhecendo o Eclipse, criando a primeira Classe
Digitando, salvando e executando o primeiro códigoMódulo III
Tipos de dados
Utilizando variáveis, comentários
Operador de concatenação, continuando a digitar códigos
Operadores de incremento e decremento, Escopo das variáveis
Variáveis de instância e variáveis locais, mais código
Operadores Controle de Fluxo (IF else, While, For), mais códigosMódulo IV
Métodos, Objetos, Características da P.O.O.
Exemplo de código orientado a objeto, misturando conceitosMódulo V
Pacotes, praticando com exemplos mais rebuscados utilizando todos os conceitos vistos até aqui
Classe Scanner
Classe MathMódulo VI
Mais métodos da classe Math, Casting de tipos primitivos, mais códigos para praticar
Curso Linguagem Java
R$80 Quick ViewConteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas SoluçõesComprarCurso Linguagem Java
R$80
Conteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas Soluções
Curso Online de HTML5
R$80 Quick ViewHTML5 (Hypertext Markup Language, versão 5) é uma linguagem de estruturação e apresentação de conteúdo para a World Wide Web. O conhecimento desta linguagem, juntamente com as tecnologias CSS3 e JavaScript é essencial para todos os profissionais de web.
Curso completo para quem quer aprender a criar sites utilizando as tecnologias de HTML5 + CSS3 + JavaScript de uma maneira simples e objetiva.
ComprarCurso Online de HTML5
R$80
HTML5 (Hypertext Markup Language, versão 5) é uma linguagem de estruturação e apresentação de conteúdo para a World Wide Web. O conhecimento desta linguagem, juntamente com as tecnologias CSS3 e JavaScript é essencial para todos os profissionais de web.
Curso completo para quem quer aprender a criar sites utilizando as tecnologias de HTML5 + CSS3 + JavaScript de uma maneira simples e objetiva.

Desenvolvimento de Jogos Digitais
R$80 Quick ViewDescrição
A proposta desse curso é demonstrar ao aluno teorias de design de games que possam auxiliar no desenvolvimento de novos conceitos, verificando aspectos metodológicos, principais gêneros, noções de roteiro, mecânica dos games e interação e imersão.
Conteúdo do Curso:
- Introdução;
- CONCEITUAÇÃO DE JOGOS;
- DESIGN DE GAMES;
- OS GÊNEROS DOS GAMES;
- GAME PLAY;
- ROTEIRO;
- MECÂNICA DOS GAMES;
- INTERATIVIDADE;
- CONCLUSÃO.
ComprarDesenvolvimento de Jogos Digitais
R$80
Descrição
A proposta desse curso é demonstrar ao aluno teorias de design de games que possam auxiliar no desenvolvimento de novos conceitos, verificando aspectos metodológicos, principais gêneros, noções de roteiro, mecânica dos games e interação e imersão.
Conteúdo do Curso:
- Introdução;
- CONCEITUAÇÃO DE JOGOS;
- DESIGN DE GAMES;
- OS GÊNEROS DOS GAMES;
- GAME PLAY;
- ROTEIRO;
- MECÂNICA DOS GAMES;
- INTERATIVIDADE;
- CONCLUSÃO.








