Conteúdo Programático:
- Iniciação ao Illustrator
- Configurações Básicas
- Manipulação de Documentos
- Cores RGB e/ou CMYK
- Caixa de Ferramentas
- Manipulação de Objetos
- Caixas de Texto
- Criação de Gráficos




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R$80
Conteúdo Programático:
Conteúdo Programático:

Neste curso online, os alunos poderão aprender a dar os seus primeiros passos dentro da linguagem SQL. Ao longo do curso são apresentadas a sintaxe e os principais comandos para criação de tabelas, adição de dados, criação de diferentes tipos de consultas, tipos de dados, dentre outros assuntos importantes.

R$80
Neste curso online, os alunos poderão aprender a dar os seus primeiros passos dentro da linguagem SQL. Ao longo do curso são apresentadas a sintaxe e os principais comandos para criação de tabelas, adição de dados, criação de diferentes tipos de consultas, tipos de dados, dentre outros assuntos importantes.

Sobre o Android, configuração mínima, preparação do ambiente de desenvolvimento
Instalação do JDK
Instalação do Android Studio
Primeiro projeto no Android Studio
Adicionando os primeiros componentes no código
Estrutura do projeto
Executando a primeira aplicação
Criando/configurando um emulador Android
A interface Android, arquivo AndroidManifest.xml, criando um código
Executando o nosso primeiro APP no emulador, adicionando componentes
Conhecendo algumas propriedades de componentes
Arquivos importantes do sistema Android, Strings.xml
Arquivo AndroidManifest.xml
Arquivo R.java
Vamos programar: Código calculadora
Executando o app no próprio smartphone

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Sobre o Android, configuração mínima, preparação do ambiente de desenvolvimento
Instalação do JDK
Instalação do Android Studio
Primeiro projeto no Android Studio
Adicionando os primeiros componentes no código
Estrutura do projeto
Executando a primeira aplicação
Criando/configurando um emulador Android
A interface Android, arquivo AndroidManifest.xml, criando um código
Executando o nosso primeiro APP no emulador, adicionando componentes
Conhecendo algumas propriedades de componentes
Arquivos importantes do sistema Android, Strings.xml
Arquivo AndroidManifest.xml
Arquivo R.java
Vamos programar: Código calculadora
Executando o app no próprio smartphone

Conteúdo programático:
COMPUTADORES
NÚMEROS BINÁRIOS
MEMÓRIA
PROCESSADORES
CATEGORIAS DE PROCESSADORES
CHIPSET
PLACA MÃE OU MOTHER BOARD
DISCO RÍGIDO OU MEMÓRIA DE MASSA
SISTEMA FAT
COMPONENTES BÁSICOS GABINETE E FONTE

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Conteúdo programático:
COMPUTADORES
NÚMEROS BINÁRIOS
MEMÓRIA
PROCESSADORES
CATEGORIAS DE PROCESSADORES
CHIPSET
PLACA MÃE OU MOTHER BOARD
DISCO RÍGIDO OU MEMÓRIA DE MASSA
SISTEMA FAT
COMPONENTES BÁSICOS GABINETE E FONTE

Conteúdo programático:
Módulo I
Divisões do Java, Preparando o ambiente de desenvolvimento
Regras e Convenções
Módulo II
Criando o primeiro projeto Java
Método Main , Conhecendo o Eclipse, criando a primeira Classe
Digitando, salvando e executando o primeiro código
Módulo III
Tipos de dados
Utilizando variáveis, comentários
Operador de concatenação, continuando a digitar códigos
Operadores de incremento e decremento, Escopo das variáveis
Variáveis de instância e variáveis locais, mais código
Operadores Controle de Fluxo (IF else, While, For), mais códigos
Módulo IV
Métodos, Objetos, Características da P.O.O.
Exemplo de código orientado a objeto, misturando conceitos
Módulo V
Pacotes, praticando com exemplos mais rebuscados utilizando todos os conceitos vistos até aqui
Classe Scanner
Classe Math
Módulo VI
Mais métodos da classe Math, Casting de tipos primitivos, mais códigos para praticar

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Conteúdo programático:
Módulo I
Divisões do Java, Preparando o ambiente de desenvolvimento
Regras e Convenções
Módulo II
Criando o primeiro projeto Java
Método Main , Conhecendo o Eclipse, criando a primeira Classe
Digitando, salvando e executando o primeiro código
Módulo III
Tipos de dados
Utilizando variáveis, comentários
Operador de concatenação, continuando a digitar códigos
Operadores de incremento e decremento, Escopo das variáveis
Variáveis de instância e variáveis locais, mais código
Operadores Controle de Fluxo (IF else, While, For), mais códigos
Módulo IV
Métodos, Objetos, Características da P.O.O.
Exemplo de código orientado a objeto, misturando conceitos
Módulo V
Pacotes, praticando com exemplos mais rebuscados utilizando todos os conceitos vistos até aqui
Classe Scanner
Classe Math
Módulo VI
Mais métodos da classe Math, Casting de tipos primitivos, mais códigos para praticar
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