Conteúdo Programático:
- Iniciação ao Illustrator
- Configurações Básicas
- Manipulação de Documentos
- Cores RGB e/ou CMYK
- Caixa de Ferramentas
- Manipulação de Objetos
- Caixas de Texto
- Criação de Gráficos




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Conteúdo Programático:
Conteúdo Programático:

A linguagem utilizada no React é considerada como uma linguagem de programação declarativa, que basicamente se preocupa com o que o programador quer fazer. Além disso, o React também se tornou conhecido no mercado como sendo flexível. O modo como o React trabalha para criar interfaces de usuário (ou User Interfaces, as UIs) é por meio da quebra de toda a estrutura da aplicação em componentes.
Os alunos poderão aprender mais sobre como utilizar o React nos mais variados tipos de projetos. Ao longo do curso, os alunos poderão começar a acompanhar desde a introdução ao React até como colocar na prática e escrever os seus primeiros códigos.

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A linguagem utilizada no React é considerada como uma linguagem de programação declarativa, que basicamente se preocupa com o que o programador quer fazer. Além disso, o React também se tornou conhecido no mercado como sendo flexível. O modo como o React trabalha para criar interfaces de usuário (ou User Interfaces, as UIs) é por meio da quebra de toda a estrutura da aplicação em componentes.
Os alunos poderão aprender mais sobre como utilizar o React nos mais variados tipos de projetos. Ao longo do curso, os alunos poderão começar a acompanhar desde a introdução ao React até como colocar na prática e escrever os seus primeiros códigos.

Neste curso os alunos poderão aprender o básico sobre Python. Apesar de ser um curso focado em quem está iniciando, o seu conteúdo é considerado fundamental para quem deseja seguir estudando ou trabalhando na área. Ao longo do curso, os estudantes poderão aprender mais sobre variáveis, estruturas de decisão, Strings, Classes, Herança, dentre outros temas pertinentes.

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Neste curso os alunos poderão aprender o básico sobre Python. Apesar de ser um curso focado em quem está iniciando, o seu conteúdo é considerado fundamental para quem deseja seguir estudando ou trabalhando na área. Ao longo do curso, os estudantes poderão aprender mais sobre variáveis, estruturas de decisão, Strings, Classes, Herança, dentre outros temas pertinentes.

A proposta desse curso é demonstrar ao aluno teorias de design de games que possam auxiliar no desenvolvimento de novos conceitos, verificando aspectos metodológicos, principais gêneros, noções de roteiro, mecânica dos games e interação e imersão.
Conteúdo do Curso:

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A proposta desse curso é demonstrar ao aluno teorias de design de games que possam auxiliar no desenvolvimento de novos conceitos, verificando aspectos metodológicos, principais gêneros, noções de roteiro, mecânica dos games e interação e imersão.
Conteúdo do Curso:

Conteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas Soluções

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Conteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas Soluções
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