Conteúdo Programático:
- Iniciação ao Illustrator
- Configurações Básicas
- Manipulação de Documentos
- Cores RGB e/ou CMYK
- Caixa de Ferramentas
- Manipulação de Objetos
- Caixas de Texto
- Criação de Gráficos




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R$80
Conteúdo Programático:
Conteúdo Programático:

Conteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas Soluções

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Conteúdo programático:
História Rápida da Linguagem
A Plataforma Java
Instalando o ambiente
Objetos
Classes
Classes, Atributos e Métodos
Construção de Programas em Java
Métodos Construtores e Overloading
Utilização das API’s
Conceito de Pacote
Tipos de Métodos: Públicos, Privados e Protegidos
Composição e Herança
Métodos Estáticos
Apêndice A – Programação Fundamental
Apêndice B – Objetivos do Desenho da Linguagem Java
Apêndice C – Dicas para a Construção de Classes
Apêndice D – Erros Mais Comuns e Suas Soluções

Sobre o Android, configuração mínima, preparação do ambiente de desenvolvimento
Instalação do JDK
Instalação do Android Studio
Primeiro projeto no Android Studio
Adicionando os primeiros componentes no código
Estrutura do projeto
Executando a primeira aplicação
Criando/configurando um emulador Android
A interface Android, arquivo AndroidManifest.xml, criando um código
Executando o nosso primeiro APP no emulador, adicionando componentes
Conhecendo algumas propriedades de componentes
Arquivos importantes do sistema Android, Strings.xml
Arquivo AndroidManifest.xml
Arquivo R.java
Vamos programar: Código calculadora
Executando o app no próprio smartphone

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Sobre o Android, configuração mínima, preparação do ambiente de desenvolvimento
Instalação do JDK
Instalação do Android Studio
Primeiro projeto no Android Studio
Adicionando os primeiros componentes no código
Estrutura do projeto
Executando a primeira aplicação
Criando/configurando um emulador Android
A interface Android, arquivo AndroidManifest.xml, criando um código
Executando o nosso primeiro APP no emulador, adicionando componentes
Conhecendo algumas propriedades de componentes
Arquivos importantes do sistema Android, Strings.xml
Arquivo AndroidManifest.xml
Arquivo R.java
Vamos programar: Código calculadora
Executando o app no próprio smartphone

Uma rede de computadores é um conjunto de dois ou mais dispositivos (também chamados de nós) que usam um conjunto de regras (protocolos) em comum para compartilhar recursos (que podem ser hardwares) entre si, através de uma determinada conexão, podendo ser: por fio de cobre, fibra ótica, ondas de rádio e também via satélite.

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Uma rede de computadores é um conjunto de dois ou mais dispositivos (também chamados de nós) que usam um conjunto de regras (protocolos) em comum para compartilhar recursos (que podem ser hardwares) entre si, através de uma determinada conexão, podendo ser: por fio de cobre, fibra ótica, ondas de rádio e também via satélite.

Neste curso abordaremos os conceitos mais avançados da orientação a objetos e sessões, além de compreender o funcionamento de cache streams e namespaces, bem como de outros recursos mais avançados do PHP.
Neste curso avançado adentraremos em relevantes temas da linguagem como orientação a objetos, operadores binários (bitwise), manipulação de cabeçalhos HTTP, Streams, Cache, Composer e as PSRs de autoloading, SPL e muito mais. Também abordaremos novas estruturas da linguagem, variáveis por referência, funções anônimas, formatação avançada de strings, expressões regulares, banco de dados e uma introdução à orientação a objetos. Neste módulo de PHP Avançado vamos estender os nossos conhecimentos em PHP e em tudo que o envolve no desenvolvimento web.

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Neste curso abordaremos os conceitos mais avançados da orientação a objetos e sessões, além de compreender o funcionamento de cache streams e namespaces, bem como de outros recursos mais avançados do PHP.
Neste curso avançado adentraremos em relevantes temas da linguagem como orientação a objetos, operadores binários (bitwise), manipulação de cabeçalhos HTTP, Streams, Cache, Composer e as PSRs de autoloading, SPL e muito mais. Também abordaremos novas estruturas da linguagem, variáveis por referência, funções anônimas, formatação avançada de strings, expressões regulares, banco de dados e uma introdução à orientação a objetos. Neste módulo de PHP Avançado vamos estender os nossos conhecimentos em PHP e em tudo que o envolve no desenvolvimento web.
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